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Annotation → Texte |
Ateliers |
Draft, BIM |
Raccourci par défaut |
T E |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Étiquette, Draft Forme à partir d'un texte |
La commande Draft Texte crée un texte de plusieurs lignes à un endroit donné.
Pour créer un élément de texte avec une flèche, utilisez plutôt la commande Draft Étiquette.
Un seul point est nécessaire pour positionner le texte
Voir aussi : Draft La barre et Draft Aimantation.
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut (pour la version 1.0).
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet Draft Texte est dérivé d'un objet App FeaturePython et hérite de toutes ses propriétés. Les propriétés suivantes sont supplémentaires, sauf indication contraire :
Base
Placement
) : spécifie la position du texte dans la Vue 3D. Voir Placement.StringList
) : spécifie le contenu du texte. Chaque élément de la liste représente une nouvelle ligne de texte.
Annotation
Enumeration
) : spécifie le style d'annotation appliqué au texte. Voir Draft Éditer le style des annotations.Float
) : spécifie le facteur d'échelle général appliqué au texte.Display Options
Enumeration
) : spécifie comment le texte est affiché. S'il s'agit de World
, le texte sera affiché sur un plan défini par sa DonnéesPlacement. S'il s'agit de Screen
, le texte sera toujours tourné vers l'écran. Il s'agit d'une propriété héritée. Les options mentionnées sont les options renommées (introduit dans la version 0.21).Graphics
Color
) : non utilisé.Float
) : non utilisé.Text
Font
) : spécifie la police utilisée pour dessiner le texte. Il peut s'agir d'un nom de police, tel que Arial
, d'un style par défaut tel que sans
, serif
ou mono
, d'une famille telle que Arial,Helvetica,sans
, ou d'un nom avec un style tel que Arial:Bold
. Si la police donnée n'est pas trouvée sur le système, une police par défaut est utilisée à la place.Length
) : spécifie la taille des lettres. Le texte peut être invisible dans la vue 3D si cette valeur est très petite.Enumeration
) : spécifie l'alignement du texte : Left
, Center
ou Right
.Float
) : spécifie le facteur appliqué à la hauteur de ligne par défaut du texte.Color
) : spécifie la couleur du texte.
Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.
Pour créer un Draft Texte, utilisez la méthode make_text
(introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeText
.
text = make_text(string, placement=None, screen=False)
text
, au placement
qui peut être un FreeCAD.Placement
mais aussi une FreeCAD.Rotation
ou un FreeCAD.Vector
.string
est une chaîne de caractères ou une liste de chaînes de caractères. Si c'est une liste, chaque élément est affiché sur sa propre ligne.screen
est True
, le texte fait toujours face à la caméra, sinon il est affiché dans un plan défini par DonnéesPlacement.Les propriétés d'affichage de text
peuvent être modifiées en écrasant ses attributs, par exemple en changeant ViewObject.FontSize
avec la nouvelle taille en millimètres.
Exemple :
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
t1 = "This is a sample text"
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
text1 = Draft.make_text(t1, p1)
text2 = Draft.make_text(t2, p2)
text1.ViewObject.FontSize = 200
text2.ViewObject.FontSize = 200
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
t3 = ["Upside", "down"]
p3 = App.Vector(-1000, -500, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 180))
text3 = Draft.make_text(t3, place3)
text3.ViewObject.FontSize = 200
doc.recompute()